HOLI · 19 AGO 2026 · EDICIÓN 133
Reflexión
¿Qué objeto pequeño conservas de alguien que ya no está, y qué recuerdo se enciende justo cuando lo tienes entre las manos?

¡Buen miércoles! Agosto va de salida y la semana por la mitad; en muchas casas ya huele menos a vacaciones y más a mochilas y libretas nuevas. Del verano que aún no termina empiezan a quedar restos sueltos: una toalla olvidada en el coche, arena en el fondo de un zapato, un horario que se resiste a volver. Parece que un rastro no siempre espera a que algo desaparezca del todo; a veces empieza a quedarse mientras eso todavía está, yéndose poco a poco. Gracias a Alberto por lo que escribió sobre el hongo y las hormigas, y gracias por abrir la edición #133.

Ilustración de la efeméride: Día Mundial de la Fotografía
1839 Hoy también es…
📍 Internacional
Hoy en la historia

Día Mundial de la Fotografía

Cada 19 de agosto se celebra la fotografía, en memoria del día de 1839 en que el gobierno francés presentó el daguerrotipo como un regalo libre para el mundo. Desde entonces la fotografía se volvió la forma más democrática de guardar la memoria: en México llenó álbumes familiares, retrató la Revolución y dio voz a miradas como la de Manuel Álvarez Bravo y Graciela Iturbide.

💭 Para pensar

Imagina tu casa sin una sola foto, ni en las paredes ni en el celular: ¿a quién extrañarías ver y cómo recordarías su cara?

Internacional
Palabra del día

vestigio

sustantivo

Etimología Del latín vestigium, que significaba 'huella o planta del pie'. De la marca que deja un pie al pisar pasó a nombrar cualquier rastro que algo deja tras de sí.

Imagen ilustrativa de vestigio

Rastro, señal o resto que perdura de algo que ya desapareció o pasó. En arqueología designa también los restos materiales que sobreviven de culturas y épocas antiguas.

Al vaciar la casa de la abuela encontramos un cajón lleno de vestigios de su juventud: cartas amarillentas, un boleto de tren y una foto en blanco y negro.
Imagen del dato curioso: Olm: salamandra ciega casi inmóvil por años
Dato curioso del día

El olm, una salamandra ciega de cuevas balcánicas que puede vivir más de un siglo y pasar años sin comer, se mueve tan poco que un individuo fue hallado en el mismísimo punto durante 2,569 días —siete años— sin dejar apenas vestigio de desplazamiento.

Cultura y arte

Pac-Man no nació para competir con los marcianos, sino para atraer a las mujeres

Cualquiera reconoce al círculo amarillo que recorre el laberinto abriendo y cerrando la boca. Hacia 1980, los arcades japoneses eran salones de puro disparo (marcianos, asteroides, naves) y de puro muchacho. Toru Iwatani, diseñador de Namco, quiso justo lo contrario: un juego sin violencia, con un personaje que solo come, pensado para que mujeres y parejas se animaran a entrar. «Cuando piensas en lo que les gusta a las mujeres, piensas en comida», explicó; por eso tematizó el juego alrededor de comer. La forma, cuenta, salió del kanji japonés de «boca» (口) redondeado, más que de la rebanada de pizza que popularizó después. Pac-Man acabó siendo el videojuego que abrió el arcade a quienes no cabían en él.

Pac-Man no nació para competir con los marcianos, sino para atraer a las mujeres
En abril practicaron huir del fuego; en agosto 65,000 lo hicieron de verdad
Comunidad y gente

En abril practicaron huir del fuego; en agosto 65,000 lo hicieron de verdad

En abril, más de 950 autos de un barrio de Spokane se formaron para huir de un incendio que no existía. Era el segundo simulacro de evacuación de la ciudad, y a más de uno le pareció exagerado ensayar contra un fuego imaginario. La directora de emergencias, Sarah Nuss, aprovechó para hallar los cuellos de botella y pedirle a la gente que se inscribiera en las alertas y aprendiera sus rutas de salida. El 1 de agosto llegó el fuego real: tres incendios obligaron a evacuar a 65,000 personas en cuestión de horas. Ardieron unas 846 casas, pero todos salieron a tiempo.

Manos a la obra

Y si montar una recicladora de plástico cupiera en tu cochera

Tiras un envase al bote y no vuelves a pensar en él, aunque ese plástico quede como vestigio siglos después del minuto en que lo usaste. Reciclarlo, creías, era cosa de una fábrica con hornos del tamaño de un camión. En 2013, Dave Hakkens, recién egresado de una academia de diseño en Eindhoven, publicó gratis los planos de cuatro máquinas caseras (trituradora, extrusora, inyectora y prensa) que muelen, derriten y moldean plástico con motores y fierros de ferretería. Con ellas, tapas y botellas se vuelven macetas, azulejos o filamento para impresora 3D. Hoy, más de 40,000 personas en 400 talleres reciclan en su cochera lo que creíamos tarea de la industria.

Y si montar una recicladora de plástico cupiera en tu cochera